Portail projet

WarOfElements

Suivi du jeu, documentation projet, et diagnostics des services WarOfElements.

Backend API

Comptes, personnages, mondes, blocs modifies, inventaire et progression sont controles cote serveur.

GameServer

Simulation temps reel WebSocket avec files bornees, tick serveur et persistance durable des modifications du monde.

Launcher

Verification de manifeste, validation des fichiers du jeu et lancement restent separes du portail web.

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