Portail projet
WarOfElements
Suivi du jeu, documentation projet, et diagnostics des services WarOfElements.
Backend API
Comptes, personnages, mondes, blocs modifies, inventaire et progression sont controles cote serveur.
GameServer
Simulation temps reel WebSocket avec files bornees, tick serveur et persistance durable des modifications du monde.
Launcher
Verification de manifeste, validation des fichiers du jeu et lancement restent separes du portail web.